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W i r f ö r d e r n Ta l e n t e !
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Digitale Medientechnologie IDMT
Fraunhofer-Talent-School
Anmeldung
Fraunhofer-Talent-School 2014
Du bist technisch interessiert, fasziniert von Medien und wolltest
Um Dich anzumelden, kannst Du ein Formular unter
schon immer mal ausprobieren, was in diesem Bereich möglich
www.idmt.fraunhofer.de/fts 2014 herunterladen, ausfüllen und
»Medien & Technologie«
ist? Du kannst Dir vorstellen, später einen technischen Beruf zu
an folgende Adresse schicken:
ergreifen oder in der Medienbranche zu arbeiten? Du besuchst
die Mittel- oder Oberstufe (9. bis 13. Klasse)?
Fraunhofer IDMT
Abteilung Kindermedien
Dann bietet Dir die 6. Fraunhofer-Talent-School »Medien &
STUDIOPARK KinderMedienZentrum
Technologie« in Erfurt einen spannenden Einblick in aktuelle
Erich-Kästner-Str. 1a
Forschungs- und Entwicklungsfelder der Medienlandschaft:
99094 Erfurt
Vom 17. bis 19. Oktober 2014 hast Du in unterschiedlichen
Fax +49 361 653 122-1111
Workshops die Chance, den Arbeitsalltag von Beschäftigten
des Fraunhofer-Instituts kennen zu lernen und einen Beitrag zu
Bewerbungsschluss ist der 15. September 2014.
wissenschaftlichen Untersuchungen zu leisten.
Weitere Fragen beantwortet gern:
Triff Gleichgesinnte und unterhalte Dich mit angesehenen
Birgit Meder
Fachleuten aus unterschiedlichen Medienbranchen! Zeig uns,
Telefon +49 361 653 122-1122
was Du kannst, und lege den Grundstein für Deine Karriere
birgit.meder@idmt.fraunhofer.de
in einem einzigartigen Berufsfeld! Stattfinden wird die TalentSchool im KinderMedienZentrum in Erfurt, wo Du auch mit
Für die Teilnahme an der Talent-School wird ein Unkostenbeitrag
anderen Partnern der Medienbranche zusammentreffen wirst.
von 80 Euro erhoben. Die Gebühr beinhaltet die Kosten für
zwei Übernachtungen, Verpflegung, Fahrten während der
Veranstaltung, Rahmenprogramm und Betreuung.
Schirmherrschaft:
Die Erfurter Talent-School steht unter der Schirmherrschaft von
Jochen Fasco, dem Direktor der Thüringer Landesmedienanstalt.
Partner von:
17. bis 19. Oktober 2014 in Erfurt
Computerspiele als Forschungsthema
Humanoide Roboter
Leitung: Prof. Dr. Klaus P. Jantke, Fraunhofer IDMT
Analysiere und übertrage menschliches
Verhalten
Computerspiele und Künstliche Intelligenz faszinieren Dich?
Leitung: Prof. Dr.-Ing. Oksana Arnold, Dipl.-Ing. André Schulz,
Im Workshop »Computerspiele als Forschungsthema« wirst Du die
FH Erfurt
Web-TV
Interaktive Konzepte für eine moderne
Wenn Du Interesse an professioneller Fernsehstudioproduktion
Grundlagen einer neuen Spielewissenschaft kennen lernen und die
Wirkung von Spielen besser einschätzen können.
Bisher waren für Dich Roboter, die wie Menschen agieren,
für Web-TV hast, bist Du hier gut aufgehoben! Du entwickelst
Du entwickelst die Idee für ein neues Spiel und bereitest eine
faszinierende Science Fiction? Dann nimm an diesem Workshop
und realisierst ein neuartiges Programmformat für jugendliche
Präsentation vor, mit der man das Spiel auf dem Markt bringen
teil und sie werden zur Realität! Wir bringen NAO-Roboter
Internetnutzer. Das Ziel ist, neue Formen der Interaktivität zu
könnte. Dafür ist Teamarbeit erforderlich.
sowie ihre Simulations- und Programmierumgebung mit.
schaffen und zielgruppenorientiertes Internet-TV im Livestream
Du überlegst Dir eine Aufgabe, analysierst und zerlegst
zu produzieren. Dabei geht es um die Analyse der Wirkung
Erwünschte Vorkenntnisse:
sie. Die Lösung stellst Du in der Programmierumgebung
von Bild, Musik und Soundeffekten beim Zuschauer / Nutzer.
Erste Programmiererfahrung, Fähigkeit zu vielseitigem Denken,
zusammen. Und schon beginnen die Experimente: erst in der
Im Kamera-, Regie-, Studio-, Redaktions- oder Online-Team
Spaß an Herausforderungen.
Simulationsumgebung und dann am Roboter. Sei aber nicht
erlebst Du im Fernsehstudio der FH Erfurt den Schnittpunkt
enttäuscht, wenn ein Experiment fehlschlägt. Es bleibt eine
zwischen Inhalt und Technik einer professionellen
Quelle für neue Erkenntnisse und Ideen. Am Ende wird Dein
TV-Produktion. Spaß an Teamarbeit und kreative,
Team die Herausforderung der Aufgabe, Eure Ideen und den
außergewöhnliche Ideen sind gefragt.
Musik und Apps
Leitung: Dipl.-Ing. Sascha Grollmisch, Fraunhofer IDMT
NAO stolz präsentieren.
Erwünschte Vorkenntnisse:
Wenn du generell an Musik und Apps interessiert bist, dann ist
dieser Workshop genau das Richtige für dich. Die Teilnehmer
Erwünschte Vorkenntnisse:
Spaß an Bildgestaltung, Interesse an Spielshows,
sollen unter fachlicher Anleitung kleine Musik-Applikationen,
Fähigkeit zu strukturiertem Denken, Spaß an Experimenten, erste
Grundkenntnisse der Informatik. Es wird gewünscht, dass im
wie Drumcomputer oder einfache Musikspiele, in der
Programmiererfahrungen.
Vorfeld versandte Unterlagen durchgearbeitet werden.
Programmiersprache »OpenProcessing« entwickeln. Dabei werden
in kleinen Teams Konzepte für Apps erarbeitet und in der Praxis
erprobt.
Erwünschte Vorkenntnisse:
Kenntnisse in Audiobearbeitung und Programmierkenntnisse z. B.
in JAVA sind von Vorteil.
Fraunhofer-Talent-School
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Bildung
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